《AC影》被指针对日本:日区特例不采用“非洲武士”引热议

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嘿,游戏界的八卦总是那么引人入胜,《AC影》又闹出了一出大戏!

《刺客信条:影》因游戏中的黑人武士弥助人物设定,而遭到大量网友抵制、批评,特别是对于“尊重日本文化”,育碧似乎并未拿捏得当,此前,《AC影》编剧及邀请的日本顾问就备受争议,而后更是在日本秋叶原播放《AC影》黑人斩首日本人的宣传视频,粘土人手办的独脚鸟居疑似映射长崎核爆等等,最近的一次,更是将游戏的发售日期延期至3月20日,与日本恐怖袭击日撞车。

《AC影》被指针对日本:日区特例不采用“非洲武士”引热议

而近日,育碧针对日区的Steam页面介绍又出现改动,“武士”一词被替换为“一骑当千之士”,日本媒体Gamespark发现,截至报道发出时,日本官方网站中“流传于历史的强大非洲武士”这一表述仍然保留,其他语言版本的商店页面也仍然使用“legendary samurai”(传奇武士)等相关表述,这种表述的不一致性在日本的社交媒体上引发了许多批评声音,不少人认为这是“针对日本市场的掩饰”。

弥助在历史上确有其人,日本的历史学家平山悠对此在网络上发布长文,表示弥助毫无疑问就是一名真正的武士,平山悠对于战国时期的历史事件颇有研究,曾撰写过许多相关的书籍,他在看过了一些历史文献之后表示,即使历史上存留下来关于弥助的书籍并不多,但他无疑是一名侍奉信长的武士,平山展示出一些历史资料,例如历史文献上写道,信长给了他俸禄、房子和武器,接受俸禄就表明他已经接受了“主仆契约”的要求,并严格执行,能够携带剑出行就意味着他在历史上不仅仅是能携带武器的普通仆人。

《AC影》被指针对日本:日区特例不采用“非洲武士”引热议

将弥助的故事置于日本这样高度文化背景的环境中,许多玩家却对此表达了不满,另一款备受关注的作品《Fate》系列却因大胆地对亚瑟王进行性转和设定与日本男高中生谈恋爱,未引起类似争议,从玩家的反馈来看,角色的外观和设计直接影响了接受度,有人认为,如果育碧能够将弥助的角色设计得更具美感,甚至将角色性别转变为黑皮辣妹,可能会引发更少的批评,这一观点反映了一种普遍的心理——在游戏中,角色的美学往往会影响玩家的情感投入和接受程度。

《刺客信条》系列以其历史真实性而闻名,玩家们期待在游戏中看到精确还原的历史事件与文化,在《刺客信条:影》中,核心故事竟围绕着一个在日本历史上并不具备重要地位的黑人武士展开,这种选择与玩家的期待出现了偏差,也成为了引发争议的原因之一,刺客信条:影》能够设定在架空历史的背景中,也许争议就会小得多。

《AC影》被指针对日本:日区特例不采用“非洲武士”引热议

讨论《刺客信条:影》的争议,不仅关乎角色外观或改编历史的方式,更涉及到文化敏感性与尊重历史之间的平衡,在文化全球化的现今,开发商如何在旨在包容多元文化与保持历史真实性之间找到合适的切入点,这确实是个复杂且微妙的问题。