异世轮回录随机事件选择全攻略:揭秘高收益选项与隐藏爆料信息
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《异世轮回录》中的随机事件选择对于玩家的成长和剧情发展至关重要,以下是一份详尽的随机事件选择全攻略,旨在揭秘高收益选项与隐藏爆料信息:
一、一岁
爬来爬去:+2体质,有几率+4\~1灵巧。
玩玩具:+2智慧或者+2灵巧,有机率触发和老鼠打架的剧情,夺回奶瓶+2勇猛。
二、三岁
和母亲玩:+20母亲好感度,母亲的好感和家境可以提升零花钱的数量。
帮父亲忙:+10父亲好感度,父亲的好感度达到230时,有机率赠送遗物(低于40血时,免伤30)。
房间读书:智力+1,有机会读到穿越者的故事,读完智力+10。
院子跑来跑去:+2体质。
三、五岁
母亲索要零花钱:根据好感度和家境给予。
父亲噼柴:+10好感度,+1勇猛。
居民区和小孩玩:魅力+3、+2或无。
教堂:本回合加攻击或者永久加攻击。
四、六岁
溜进地下室:父母好感度-15,不推荐(后续给三件白板装备)。
不进地下室:母亲好感度-20,有后续剧情。
唱诗班:根据魅力获得金币,概率+魅力。
丰收祭:
未成年父母好感度+15,家境+3,猜正反游戏:赢则-100金币+30其他资源,输则-100金币。
成年魅力+3,猜正反游戏同上。
五、七岁
跟父亲:解锁农田,推荐钓鱼达人。
跟母亲:解锁集市,推荐高体力。
钓鱼:根据钓鱼结果获得不同品质的鱼和遗物,以及力、技、体、智+1的随机加成。
集市:送信,体质提升金币获取,概率+1体质。
六、八岁
帮父亲噼柴:好感度+30,魅力+3。
教堂:帮助修女,认识露明娜;不帮则失去奶妈。
七、九岁
展示全部:魅力+1。
展示一部分:经验+36。
教堂:与露明娜互动,提升好感度,维持秩序魅力+1,打招呼智力+1,提水体质+1。
八、十岁
在家找到的:获得武器帽子。
自己悟的:获得武器帽子,魅力+1。
小屋:耐力训练体质+2,力量训练勇猛+2,做木雕技巧+2。
居民区:给小孩买棒棒糖,概率+1魅力。
酒馆:果汁恢复20体力(成年后恢复25体力),吃饭恢复50体力。
九、十一岁
集市委托:找猫任务奖励60金币,放羊任务奖励80金币,任务收益受体质和智慧加成。
十、十二岁
冒险:遇到哥布林王,获得哥布林号角(战斗开始时,有概率召唤一只哥布林)或纯金皇冠(魅力+5,家境+5)。
十一、十三岁
露明娜:不死需要35体力40技巧。
精灵谣言:选择不去,魅力+1。
十二、十四岁
教堂:侏儒博士概率出现,300金币一次,每回合限两次。
十三、十五岁
约露明娜:好感度提升。
不约:勇猛+4。
农田:帮忙收割,家境+2。
居民区酒馆:调酒受魅力加成。
十四、十六岁
突袭牛头:需要35技巧,如实回答则与夏洛蒂产生交集,撒谎则失之交臂。
农田:功夫奶奶概率出现,200金币一次,每回合限两次。
居民区小巷:炼金术士,200/300/400金币一次,每回合限三次。
十五、十七岁
夏洛蒂:全力以赴(需50力,好感加60),农田陪练勇猛+1,居民区喝酒体力回10,居民区帮忙魅力+1,讲解知识智力+1。
农田:售卖农田,200金币+2家境-1田,500金币+5家境-2田。
教堂:露明娜,需25智慧提升好感度。
夏洛蒂:不离开需要50/65勇猛。
十六、十八岁
开店:500金币,30魅力,+10家境,80勇猛。
教育夏洛蒂:需30智力,魅力+1。
十七、十九岁
健美冠军:概率出现,200金币一次,每回合限三次,勇猛+2。
其他随机事件
织布机:四五岁时概率刷出,需要10点智力,家境+3。
天降陨石:需要10智商劝说你爹卖掉,+3家境。
帮妈妈拎东西:需要20体质,+妈妈好感度。
家里来了神鸟:需要30灵敏,获得一件遗物。
农田里有人晕倒背他:需要30体质,+3魅力。
帮妈妈推拿:需要22灵敏,+妈妈好感度。
教堂有人训斥露明娜:帮她解围,需要12魅力,+露明娜好感度。
村民低价卖地:劝你爹买,需13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。
爹妈争吵是否借钱给亲戚:借可能会赚也可能会亏,不借则无事。
开旅店:花1000块钱或者-15家境,后续获得两次增加家境的机会,第一次需25魅力,+10家境(魅力不够+5家境);第二次需35魅力,+10家境(魅力不够+5家境)。
莫名其妙的噪音:在家中刷新,需要10体力,概率成功+100金币。
古董商人:在集市中刷新,需要200金币,概率成功+5家境,选择甩掉她,后续被狼人袭击会-3体质。
改良化肥:可能会+家境也可能-家境。
绝世秘籍:别学,会-智力。
马戏团:花50块钱去看,概率增加智力,也可能-1智力,不去则无事。
村里大旱:不要请巫师祈雨,会-1智力。
魔王追随者:有人问你是否知道魔王追随者,回答知道,下个回合奶妈来找你,如实告诉她,她会带你见神父,马上去教堂找神父(只有一个回合,错过就没了),一直花体力忏悔再给1200块钱,就会给你个神器,鲜血圣杯。
贝拉的裁缝店:父亲死后,有概率触发,贝拉要400金币开裁缝店+5家境,第二回合触发裁缝店质量事件,什么也不管+3家境。
被怪物追杀:上独木桥-1智力,跳下河+1智力。
亲戚开店:跳过回合时有概率触发,需要1000金币,+5家境,第二回合触发原材料商事件,需要35魅力,+10家境,第三回合触发帮派事件,需要80勇猛,+5家境。
迷雾:队伍里有奶妈和夏洛蒂后有概率触发,与她们失散,先找奶妈后找夏洛蒂会-夏洛蒂好感度,+奶妈好感度。
钓鱼狂人:钓鱼12次会出现,可以在他那购买高级渔具解锁传说鱼,也可以连续钓不到鱼3次触发“愿者上钩”成就,直接解锁传说鱼。
情书:有女生送你情书,别收,是骗你的,收了-1智力。
这些随机事件的选择不仅影响玩家的属性成长,还关系到剧情的发展和与NPC的关系,玩家在做出选择时,应根据自己的游戏目标和当前情况,权衡利弊,做出最优选择。